1. UI開発のタブーとして増井氏が挙げるのは「素人の意見を聞く」こと、「大勢の意見を聞く」こと。そして「古いものを無意味に模倣する」こと。多数決や現状維持からは、決して優れたUIは生まれないと増井氏は指摘する。